微信小程序API开发接口总结

2020年01月12日

1. 小程序很多方法都是异步的原因
刚接触小程序的时候,发现很多微信提供的api都是异步的,如路由跳转,设置和读取缓存,还有获取节点信息等微信的api,都是异步的,需要传入回调函数才能获得结果,在我们正常的前端开发中,这些都不是异步的,当时很奇怪为什么是这样的,最近看了微信的一个开发教程之后,总算是明白了。

小程序的底层架构是双线程模式,逻辑层和渲染层是分开的两个线程,渲染层指的就是渲染wxml和wxss,逻辑层指的是执行js文件,两个线程分开运行,通过微信客户端进行通信,调用微信的api的时候其实就是执行js的线程和微信客户端通信。



注意事项:
上述说了,小程序的渲染层和逻辑层是分开的两个线程,执行js逻辑的只有一个线程,所以在js里声明了的函数,只要有调用,就算页面卸载了,最终都会执行,所以要注意的是,一些interval,或者一些注册的其他函数,如果不想在页面离开后继续执行的话,在页面卸载的时候要注销掉。

2. 发布和订阅模式
先补充一个知识点:在小程序的appjs的onLaunch里,给全局变量wx添加的属性,是全局有效的,能在其他页面中调用,比如:
之前对发布和订阅一直没什么概念,但是多学点东西总没坏处,近期自己花了点时间专门看了一下,大概明白了一点。

订阅:订阅就是在某个地方注册一个自定义的事件,供其他地方调用
发布:触发已经订阅的函数

下面是我写的一个方法,可能会有一些bug,但是目前没有发现,要是有问题的话欢迎交流一下
全局只有一个wx对象,将myEvent挂载在wx上,所以全局也只有一个wx.myEvent对象,myEvent里用到了闭包,订阅的函数和参数都有保存在内存里,所以能实现订阅和发布的功能。
目前事件订阅是用的数组存储,可实现同一个事件订阅多次,如果不需要的话可自行修改成只能订阅一次的方法。
用法:
一般用于跨页面的操作,比如在某个页面订阅某个事件,在另一份页面执行了某项操作之后,发布该事件,会直接执行订阅的事件,实现页面间的一些数据传递。
还有也可用于异步请求,先订阅某个事件,异步请求数据,请求数据回来之后,再发布。

使用例子
在使用发布和订阅的方法之前,比如新增地址,从列表页面跳转到新增页面,在新增页面新增地址成功之后,将新增的地址放到缓存,接着返回列表页面,使用navigateBack,在列表页面的onShow里检测是否有缓存,有缓存,则重新加载地址列表使用发布订阅的方法之后,可以在列表页面的onLoad里订阅新增地址的事件,在新增地址页面,新增之后,发布一个新增地址事件,列表页面监听到有新增地址事件,则新增一个地址。

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